クラフトマンソフトウェア

プロジェクトにサクセスストーリーを!

ブラウザテストの自動化サービス ShouldBee

テスト作業を限りなくゼロに
ShouldBeeはウェブサイト・ウェブアプリの手動受け入れテストを自動化します。 テストを日本語で書いて、好きなブラウザで実行できます。

プロジェクトの課題を解決!『レンタルCTO』

CTOがそのプロジェクト、改善します!
ファシリテーション、コラボ最適化、戦略的設計、プロセスからの品質改善などを行います。

フルスタック技術支援(開発)

私たちクラフトマンソフトウェアは10年以上のソフトウェア開発経験により、どのようにソフトウェアを開発すれば最もコストがかからず、高品質でお客様が満足できるかという知識や経験を獲得してきました。この知識や経験を皆さまのお役に立てたいという強い思いから、高品質ソフトウェア開発事業を行っています。

チーム

我々のチームを紹介します
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Reo Mori

Founder & Developer 代表取締役CEO
1982年12月28日生れ。International Network Security Inc.社に勤務するために17歳で高校を中退。 23歳で株式会社サーバイスを共同創業し、SNSシステム開発のCTOを担当。 オープンソースのフレームワーク「Sabel」を開発。 26歳で株式会社スイフトスタッフにてエンタープライズ向けソフトウェア開発を担当、KDDIのAndroid初期研究や、 hpのSnapfishサイト構築に携わる。2013年に株式会社クラフトマンソフトウェアを共同創業し、現在32歳のソフトウェア開発者。
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Hidehito Nozawa

Co-founder & Developer 取締役CTO
14歳から独学でプログラミングを始める。 15歳からオープンソースのCMS「XOOPS」のコントリビューターとして活動していたのが買われ、23歳で株式会社RYUSに加わる。 業務システムの受託開発を担当する中で、ソフトの品質に悩む現場を経験にする。 25歳でフリーのエンジニアとして独立。 その後、2012年に森と知り合い「この業界、テストをどうにかしないといけない!」と意気投合。 ShouldBeeの開発に着手。2013年に株式会社クラフトマンソフトウェアを共同創業し、現在28歳のソフトウェア開発者。
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TOSHIHIRO TAKEHARA

Customer Support & Engineer 取締役CMO
1973年ラオス生まれ、日本育ち。エンタープライズシステムの24/365の運用管理を数社経験後オープンソースの世界へ。オープンソースの「XOOPS Cube」コミュニティで活動。日本OTRSユーザ会会長。野村総合研究所OpenStandia開発合宿(ハッカソン)にて準優勝&特別賞を受賞。2016年クラフトマンソフトウェアに参画。
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Satoshi Kobayashi

Designer & Automator
映像製作業界からウェブ系に転身した異色の経歴を持つ。 ShouldBeeではデザインと、テストの自動化を担当。
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Hiroyoshi Takahashi

Developer & AI Engineer
ShouldBeeの開発者。 最近はディープラーニングについて勉強しています、すべて自動でテストできるように頑張ります。

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